一直以來,在跟客戶溝通,以及上網瀏覽關於室內設計的資訊時,深深感覺到“認知”的差異會有多大影響!!不管是業主、設計師、以至於工程人員,如果認知不同,那麼真是“揮”半天也揮不清,所以設計師的溝通是完全伴隨著他的設計的,但初始的認知也同等的重要。
許\多人可能會回答木作師傅因為…找設計師因為….,但應該反過來問,你的需求與認知是多少?
我想這不是一個有標準答案的問題。很多時候,許\多人可能只想花三百塊,卻希望買到LV的質感。有人說設計師要收設計費又要收監工費,有人說系統櫃可以免費設計,當然大家都知道費用已經加在你所買的商品裡了。
認知與需求是必須達到吻合的,而更重要的,是找到好的廠商,每個人所說出來的好與壞何嘗不都只是個案?沒錯,對很多人而言買房跟裝潢是一輩子只有一次的,所以不能輕易嘗試,但反過來說,難道一輩子只有一次的機會,你要聽別人的片面之詞與個體經驗嗎?所以說了解自身的需求並相信自己的判斷,或許\更不會讓自己後悔!!
今天我們不多說自己找裝潢師傅、找系統家具、跟找設計師有甚麼好與壞,因為在選擇之前,需求只有業主自己知道,我們來談談,設計師可以幫你做的事,而這些事如果符合你的需求與期望,那麼或許\你可以選擇找設計師。
整體視覺風格─建立在美學訓練的基礎上,營造整體視覺風格的協調。當然,美學不在理論而在個人喜好,但如果你不知如何建構你心中想像的風格,設計師便是得以實踐的人。
功\能需求實踐─或許\你知道你需要幾個房間、幾個衛浴、要不要很多收納空間、需不需要小孩跟老人的安全性,但妳可能不知道怎麼做,設計師可以串起所有的功\能需求,並且依然符合美觀與預算。
材料整合運用─材料與材料之間的關係,甚麼地方應該用甚麼板材,鐵件、玻璃、木板結合使用時怎麼搭配,承重多少、堅不堅固,需不需要擔心受潮、熱漲冷縮。
統籌各個工種─工序怎麼安排,甚麼工序跟甚麼工序之間的重疊要如何安排,每一個因為工序錯誤而重做或者讓廠商多跑一趟都是錢。
單一負責窗口─不需要自己一個個找廠商來質問跟修改,任何問題設計師都幫你協調修改完成,只要對著設計師一個人抱怨就可以了。
門路多優惠好─相信大家對設計費監工費以及材料費都充滿疑義,也未必每個設計師都列的一清二楚,但設計師的材料家具門路選擇多,價格也比業主自己買便宜是不爭的事實。所以問題不在於設計師為什麼材料還要抽成,而是設計師為甚麼可以拿到便宜價格。
掌握完善品質─可能你自己找水電、木工、泥作,事後品質有問題東請人來補一塊,西請人來修一塊,還因為工種並未互相搭配,所以推來推去牽扯不清。設計師不但完整掌控監工品質,串聯各個工種關係,而且提供完善保固維修,一定找到人負責修好,大問題一次讓木工泥作水電一起去修繕都沒問題;而且廠商或許\哄騙的了業主,但騙不了設計師。
預算控制調配─預算的控制必須是有經驗且有條理的,設計師之所以為設計師,是因為當預算有限時,設計師能夠在對的地方降低成本,讓有限預算裡,依然達到最好的美觀與功\能兼備。